sábado, 29 de marzo de 2008

PR09_Cuerpos transparentes



En esta practica aprenderemos a realizar imágenes con cuerpos transparentes.

El primer paso es escoger la imágenes que utilizaremos en este proceso, en este caso escogimos una de JessicaAlba.jpg y otra de un desierto.

Abrimos los archivos, moveremos la imagen de la chica hacia la imagen del paisaje.
Le daremos a No acoplar, acontinuación se creara la Capa1.Pasaremos el documento a (Imagen>Modo>Color RGB).
Hacemos una instantánea para futuros cambios.
Ahora procederemos a la eliminación de el fondo de la imagen,
mediante la herramienta Borrador de fondos.

Le aplicaremos una tolerancia 100% y activamos el botón proteger color frontal.
Desde la paleta pinceles, le insertamos en los campos de la ventana: Diámetro:45, dureza 85%.



Después de aplicar los valores le daremos a OK.Realizamos la silueta de la imagen mediante la herramienta de eliminar fondos, acontinuación eliminamos el fondo.

Crearemos una Máscara de capa.Mediante la tecla Ctrl + W Com M presionada hacemos clic en la miniatura de la capa1(aparecerá aun selección de la imagen).
Clicaremos en el icono añadir máscara de capa .
Recuperaremos el fondo de la imagen.Clicamos en la miniatura de la capa1 y la rellenamos(Edición>Rellenar).
Desactivamos la máscara presionando la tecla mayúsculas y clic en la miniatura.



Con ello recuperamos la original y su fondo.
Pasamos a la paleta Canales y duplicamos el azul, se creara el canal alfa1.
Transformamos la imagen mediante el comando Curvas(Imagen>Ajuste>Curvas.)
Mediante los puntos de entrada y de salida insertamos las siguientes coordenadas.

Punto 1: Entrada: 0 Salida: 255
Punto 2: Entrada: 89 Salida: 176
Punto 3: Entrada: 187 Salida: 69
Punto 4: Entrada: 255 Salida:255

Crearemos otro canal para su posterior utilización.Utilizaremos el comando(Imagen>Calcular.)
Aplicaremos los valores siguientes en los diferentes campos:

Origen1
canal: Rojo
activamos el botón invertir

Origen2
Canal: Rojo
Fusión: Oscurecer
Opacidad: 100%
Activamos botón máscara
Canal: Rojo

Después aplicamos el comando Curvas con el fin de aclarar la imagen(imagen>Ajustar>Curvas.)

Entrada: 9
Salida: 0

Entrada: 115
Salida: 255

Volviendo a la paleta capas, hacemos un clic en la miniatura y activamos la miniatura.
Duplicamos la capa1, oscurecemos la imagen (Imagen>Ajustar>Tono / Saturación) En su ventana de diálogo aplicamos los siguientes valores:

Saturación: -21
Luminosidad: -63

Ahora ya tendríamos preparada nuestra imagen para aplicarle el filtro cromo (Filtro>Bosquejar>Cromo) En su ventana aplicamos los valores:

Detalle: 0
Suavizar: 10

Acontinuación variaremos la intensidad del cromo para que parezca parte de la imagen original (Filtro>Transición de cromo)aplicaremos los valores:

Opacidad: 80

Después iremos a (Imagen>Ajustar>Tono / Saturación)

Saturación: +70

Desaturamos la imagen de la capa1 con tal de dejarla en blanco y el menú de la paleta Capas ponemos dicha capa en modo ''Multiplicar''.Si clicamos en el ojo veremos el efecto que crea.
Volvemos a activar la capa1 copia, ponemos el modo en ''trama''.Aplicamos (Imagen>Ajustar>Niveles automáticos.)

Aplicaremos el comando Curvas para definir aun mas la imagen, le insertaremos estos valores:

Punto 1: Entrada: 133 Salida: 44
Punto 2: Entrada: 208 Salida: 178

Ahora toca aplicar los canales que nos hemos creado anteriormente (Imagen>Aplicar imagen), en su ventana de diálogo, en canal, elegimos alfa1 y en fusiones elegimos Multiplicar.
Aplicaremos el segundo canal alfa2 con tal de resaltar brillos de la imagen (Imagen>Aplicar imagen)

Canal:alfa2
Fusiones: sobreexponer color
Activamos el botón máscara
Canal:alfa1
Activamos invertir

Aquí finalizaría el proceso de creación de cuerpos transparentes.

viernes, 28 de marzo de 2008

MASCARA

*Qué es?
Las máscaras se basan en los canales alfa y permiten crear selecciones muy precisas que difícilmente pueden conseguirse con las herramientas de selección ya que, son capaces de tener en cuenta distintos niveles de enfoque proporcionando un buen control sobre los bordes.

Las máscaras son la solución a las selecciones dificiles de una imagen como el pelo,
el agua y otras áreas difíciles de delimitar en una imagen.

*Niveles de gris (blanco: 255,255,255 / negro: 0,0,0
Los pixeles de una imagen se encuentran entre el 0 - 255.
Uniendo los diferentes tonos de grises hacemos
a la gama completa de grises para diferenciar las ordenes que hemos dado.
Radicalmente blanco i negro,blanco si negro no.


* Canales Alfa (canales de color )

A parte de los Canales de Color, que forman la información del color
de los píxeles de la imagen, existen otro tipo de canales:los canales ALFA.

Estos canales de información extra sirven para guardar Selecciones.
Estos Canales Alfa los podemos considerar como Selecciones que existen,
pero no se ven (latentes).
Podemos cargar la Selección de ese canal rápidamente desde el botón de la
ventana en cualquier momento.



Para crear un Canal alfa hay varios métodos:

1. Desde la ventana de Canales.
Pulsando el botón Nuevo Canal - se creará un canal listo para ser tratado.

2. Desde la ventana de Canales.
Si tenemos una selección en la imagen y pulsamos el botón Guardar Selección como Canal.
Esa selección se convertirá en Canal.

3. Desde el menú Selección.
Con la opción Guardar Selección.

*Máscara rápida

El programa nos enseña el limite con una línea intermitente.
Además también tenemos la opción de la Máscara Rápida:
tapando una de las zonas con un color casitransparente.
Las dos son simples visualizaciones;
la primera, más evidente, aunque no puede indicar grados de selección (el calado).

Cuando tenemos el Modo de Máscara rápida activado estaremos trabajando en la selección.La imagen se ''desactiva''.



La Máscara rápida es un modo rápido y temporalde crear (se entra y se sale),
modificar y visualizar una selección.
A través de las herramientas de pincel:
se pinta o se borran la selección.



Al pasar al modo de Máscara Rápida cambia la visualización de la Selección:
las zonas coloreadas de ''rojo'' quedan fuera de la selección y las áreas ''limpias'' son las que quedan dentro de la selección.



* Máscaras de Capa


Crear Máscaras de Capa

1. Selecciona en la ventana Capas la capa sobre la que quieres que actúe la máscara.
2. Pulsa el botón Añadir máscara vectorial en la misma ventana.

El icono de enlazado bloquea la capa y la máscara uniéndolas.
Si movemos una, la otra se moverá con ella.
Si las desenlazamos haciendo clic sobre el icono, podremos moverlas independientemente.

* Exportación con canales alfa


SELECCIÓN


* Qué es?

Una selección la podriamos definir como una especie de atracción o de medida de contención que reclutaria de alguna forma los pixeles que dearamos reunir o apresar dentro.Los mismos son aislados mediante la herramienta utilizada, visualmente nos aparecera una figura geometrica con un trazo discontinuo.

Herramientas de selección:
· Herramientas de selección de Marco,

· Herramientas de selección de Lazo,

· y la herramienta Varita mágica


* Qué representa el límite de la selección
Se pueden diferenciar entre varios tipos de limitadores son los siguientes:

·
Alisado: Esta opción te permite suavizar el contorno de la selección.

·Difuminar la selección: Te determina un valor de transición entre el exterior y
interior de la zona selecciónada.


* Calado


El calado en Photoshop es una propiedad que permite suavizar las esquinas de las selecciones, redondeandolas.


calado: 0 px calado: 55 px


* Máscara > Selección

* Selección > Máscara


* Desde trazados
Desde photoshop tambien se puede trabajar con formas vectoriales.
Tiene un grupo de herramientas para crear y modificar esos trazados.


1) Nos recogeria las herramientas de cursores como por ejemplo: Selección de trazado, selección directa.



2) Tendriamos recogidas las herramientas de trazo: Pluma, pluma de forma libre, añadir punto de ancla, eliminar punto de ancla, convertir punto de ancla.



3) Digamos que serian las herramientas geometricas de Photohop, Rectángulo,
Rectángulo redondeado, elipse, polígono, Línea, forma personalizada.





* Desde capas (píxeles trasparentes)

miércoles, 26 de marzo de 2008